Resident Evil Requiem: tudo que a Capcom revelou no último Resident Evil Showcase

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Lucas Gonçalves

1/16/20264 min ler

Se você achava que a Capcom ia pegar leve, já pode esquecer. O Resident Evil Showcase mostrou que Resident Evil Requiem não está pra brincadeira e pode facilmente se tornar um dos jogos mais ambiciosos da franquia. Teve gameplay novo, detalhes da história, personagens inéditos, retorno de rosto conhecido e até umas ideias bem diferentes do que a gente está acostumado.

A seguir, você confere um resumão direto ao ponto com tudo de mais importante que foi revelado no evento.

Dois protagonistas, dois estilos bem diferentes

Uma das maiores bombas do Showcase foi a confirmação de que Resident Evil Requiem terá dois protagonistas jogáveis, cada um com um foco totalmente diferente.

De um lado temos Grace Ashcroft, uma personagem inédita que representa o Resident Evil raiz: menos munição, mais tensão, ambientes fechados e aquela sensação constante de que qualquer erro pode ser fatal. É survival horror puro, pra deixar qualquer fã antigo da série sorrindo (ou surtando).

Do outro lado está ninguém menos que Leon S. Kennedy, já veterano da franquia. Aqui o jogo muda totalmente de ritmo: combates mais intensos, parries, ataques corpo a corpo e uma pegada mais próxima do que vimos em Resident Evil 4 Remake.

Na prática, parece que a Capcom resolveu agradar todo mundo ao mesmo tempo. Quem curte terror psicológico e quem prefere ação frenética.

Gameplay: primeira pessoa ou terceira? Você escolhe

Outra novidade bem interessante é que Resident Evil Requiem vai permitir alternar livremente entre câmera em primeira e terceira pessoa. Ou seja, se você gosta da imersão de RE7, tá tranquilo. Se prefere enxergar melhor o personagem e o cenário, também tá tudo certo.

E os inimigos? Estão ainda mais estranhos. Os zumbis agora apresentam comportamentos que lembram hábitos da vida passada, como ficar vagando pelo ambiente ou repetindo certas ações. Isso não só deixa tudo mais perturbador, como também pode virar vantagem estratégica em alguns momentos.

Novas mecânicas deixam o terror ainda mais tenso

O Showcase também revelou algumas mecânicas inéditas que prometem mudar a forma como jogamos:

  • Agora é possível extrair sangue dos inimigos para criar itens específicos

  • Alguns recursos servem para impedir mutações ou evitar que corpos voltem ainda mais perigosos

  • O sistema de dificuldade foi expandido, incluindo um modo clássico com fitas de tinta, bem no estilo old school

Tudo isso deixa claro que Resident Evil Requiem quer misturar o melhor do passado com ideias novas e sem perder a identidade da série.

História mais sombria e clima pesado

Embora a Capcom não tenha entregado todos os detalhes da trama (óbvio), deu pra perceber que a história vai seguir um caminho bem mais psicológico e perturbador. Os ambientes estão mais opressivos, a trilha sonora mais discreta e o ritmo parece pensado para manter o jogador sempre em alerta.

A presença de Grace também indica que o jogo pode explorar novos pontos de vista dentro do universo de Resident Evil, algo que a franquia não fazia com tanta força há um tempo.

Parcerias estranhas (mas curiosas)

Sim, isso realmente aconteceu: Resident Evil Requiem terá parcerias com marcas reais, como Porsche e Hamilton. Desde relógios especiais até elementos visuais dentro do jogo, tudo faz parte da estratégia de marketing.

Além disso, a Capcom confirmou suporte a tecnologias como Ray Tracing e DLSS no PC, garantindo gráficos ainda mais impressionantes.

Extras, colecionáveis e ausência de demo

O Showcase também confirmou:

  • Action figures de Leon e Grace

  • Controles temáticos, incluindo modelos para o Switch 2

  • Lançamento de outros jogos da franquia no novo console da Nintendo

Por outro lado, algo que deixou parte da comunidade irritada foi a ausência de uma demo jogável antes do lançamento. Segundo a Capcom, a ideia é focar na experiência completa desde o primeiro dia. O que divide opiniões, mas já virou padrão em alguns lançamentos grandes.

Data de lançamento e plataformas

Anota aí pra não esquecer, 27 de fevereiro de 2026 para PS5, Xbox Series X|S, PC (Steam e GeForce Now) e Nintendo Switch 2.

Vale a pena ficar hypado?

Depois do que foi mostrado no Resident Evil Showcase, dá pra dizer sem medo: Resident Evil Requiem tem tudo para ser um dos capítulos mais importantes da franquia nos últimos anos. A mistura de terror clássico, ação moderna, dois protagonistas e novas mecânicas deixa o jogo com cara de algo realmente especial.

Agora é segurar a ansiedade e torcer pra Capcom entregar tudo o que prometeu.