Intergalactic só em 2027? Novo jogo da Naughty Dog já enfrenta crunch

NOTÍCIAS

Lucas Gonçalves

12/19/20253 min ler

Se você achou que Intergalactic: The Heretic Prophet estava mais perto do que parece… melhor ir com calma. Segundo o jornalista Jason Schreier, conhecido por acertar (e muito) nos bastidores da indústria, o novo jogo da Naughty Dog ainda está previsto apenas para 2027 e pior, o estúdio já estaria lidando novamente com crunch no desenvolvimento.

Sim, aquele velho problema das horas extras obrigatórias voltou à conversa.

Intergalactic ainda está longe de sair

Anunciado no fim de 2024, Intergalactic é a nova IP da Naughty Dog, estúdio responsável por The Last of Us e Uncharted. Desde o trailer de revelação, o silêncio tem sido grande, e agora sabemos o motivo: o projeto ainda está bem longe da linha de chegada.

De acordo com Schreier, o plano atual é lançar o jogo apenas em meados de 2027, o que coloca Intergalactic como um projeto de longo prazo dentro da PlayStation Studios. Ou seja: não espere novidades grandes tão cedo… e muito menos uma data cravada nos próximos eventos.

Crunch voltou a assombrar a Naughty Dog

O ponto mais delicado da reportagem envolve o retorno do crunch. Segundo as fontes do jornalista, a Naughty Dog teria exigido que parte da equipe trabalhasse horas extras obrigatórias para cumprir prazos internos, principalmente ligados à preparação de uma demo para a Sony.

Entre os detalhes que chamaram atenção:

  • Jornadas chegando a 60 horas semanais

  • Pelo menos 8 horas extras por semana

  • Retorno ao trabalho 100% presencial, cinco dias por semana

  • Tudo isso para entregar uma demo interna dentro do prazo

Para quem acompanha a indústria, isso soa bem familiar e não de um jeito positivo.

Naughty Dog de novo nesse debate?

O assunto pesa ainda mais porque a Naughty Dog já foi bastante criticada no passado por práticas parecidas, especialmente durante o desenvolvimento de The Last of Us Part II. Na época, o estúdio prometeu mudanças e melhorias no equilíbrio entre trabalho e vida pessoal.

Ver o crunch reaparecer agora, logo no começo de um projeto que só deve sair em 2027, levanta um sinal de alerta tanto para os fãs quanto para outros desenvolvedores da indústria.

Comunidade dividida (como sempre)

Nas redes sociais e fóruns, a reação foi aquela mistura clássica:

  • Tem gente dizendo que crunch é “inevitável” em jogos AAA

  • Outros apontam que isso não deveria ser normalizado

  • E muitos fãs só querem um jogão, mas sem sacrificar quem está fazendo ele

A verdade é que esse tipo de discussão está cada vez mais comum e necessária na indústria de games.

E o que esperar daqui pra frente?

Segundo as informações, esse período mais pesado teria sido pontual, focado na entrega da demo. A expectativa é que o estúdio volte a um ritmo mais controlado nos próximos meses… pelo menos até o projeto avançar para fases mais críticas.

Enquanto isso, Intergalactic: The Heretic Prophet segue como um dos jogos mais misteriosos da Naughty Dog com lançamento distante, poucas informações oficiais e agora cercado por uma polêmica que vai além do gameplay.

Resta torcer para que, até 2027, o jogo impressione tanto quanto os clássicos do estúdio sem repetir erros do passado.