Fim de uma era na PlayStation: cofundador da Sucker Punch deixa o estúdio após quase 30 anos
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Lucas Gonçalves
12/18/20253 min ler


Se você curte Ghost of Tsushima, inFAMOUS ou até lembra com carinho de Sly Cooper, segura essa: Brian Fleming, cofundador da Sucker Punch Productions, anunciou que está deixando o estúdio depois de quase três décadas ajudando a construir alguns dos jogos mais marcantes da história do PlayStation.
A saída está programada para 1º de janeiro de 2026, e apesar de não ser uma decisão repentina, a notícia pegou muita gente de surpresa. Afinal, estamos falando de um dos pilares criativos por trás do estúdio.
Quem é Brian Fleming e por que isso mexeu com os fãs?
Brian Fleming não é só “mais um executivo”. Ele ajudou a fundar a Sucker Punch lá em 1997 e acompanhou o estúdio desde os tempos do PS1 até a era do PS5. Durante esse tempo, ele esteve envolvido em franquias que simplesmente definiram gerações, como:
Sly Cooper, clássico absoluto do PS2
inFAMOUS, que trouxe superpoderes e escolhas morais pro PS3
Ghost of Tsushima, um dos jogos mais elogiados da Sony no PS4
Ghost of Yōtei, o mais recente sucesso do estúdio no PS5
Ou seja, muita coisa importante passou pelas mãos dele. Por isso, é impossível não sentir aquele clima de “fim de fase”.
E agora, quem manda na Sucker Punch?
A boa notícia é que não rolou nenhuma troca brusca ou decisão estranha. A Sony optou por algo bem mais tranquilo: promover gente da própria casa.
A partir de 2026, o estúdio ficará nas mãos de:
Jason Connell, diretor criativo que já trabalhou diretamente nas franquias Ghost
Adrian Bentley, diretor técnico, responsável pela parte mais pesada do desenvolvimento
Além disso, Nate Fox continua firme como co-diretor criativo, o que ajuda bastante a manter a identidade da Sucker Punch intacta. Em outras palavras: quem assume já conhece o estúdio por dentro.


Isso muda alguma coisa nos próximos jogos?
Segundo a própria Sony, a saída do Brian Fleming foi totalmente planejada, com uma transição feita com calma ao longo do ano. Nada de drama ou ruptura interna.
Por enquanto, o estúdio segue focado em Ghost of Yōtei, que ainda deve receber novidades e conteúdos nos próximos anos. Mas, claro, mudanças de liderança sempre levantam aquela curiosidade:
Será que vem algo totalmente novo por aí?
Um novo inFAMOUS ainda é sonho ou virou lenda?
A Sucker Punch pode arriscar fora do estilo “mundo aberto cinematográfico”?
Nada confirmado, mas expectativas não faltam.
Por que essa notícia deu tanto o que falar?
Porque não é todo dia que um cofundador deixa o estúdio que ajudou a criar, ainda mais depois de quase 30 anos. Brian Fleming esteve presente em praticamente toda a história da Sucker Punch. Então, para muitos fãs, essa saída simboliza o encerramento de uma era clássica do PlayStation.
Nas redes sociais e fóruns, a reação foi mista:
gente agradecendo pelo legado,
outros preocupados com o futuro,
e muitos apenas curiosos para ver qual será o próximo passo do estúdio.


A saída de Brian Fleming da Sucker Punch é aquele tipo de notícia que dá um aperto no coração, mas não chega a assustar. O estúdio segue em boas mãos, com líderes experientes e que já ajudaram a construir seus maiores sucessos.
Agora resta esperar para ver qual será o próximo grande jogo da Sucker Punch e se essa nova fase vai manter o nível altíssimo que os fãs já esperam.
Porque se tem uma coisa clara, é que o legado deixado por Brian Fleming vai continuar ecoando por muito tempo
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