Fim de uma era na PlayStation: cofundador da Sucker Punch deixa o estúdio após quase 30 anos

NOTÍCIAS

Lucas Gonçalves

12/18/20253 min ler

Se você curte Ghost of Tsushima, inFAMOUS ou até lembra com carinho de Sly Cooper, segura essa: Brian Fleming, cofundador da Sucker Punch Productions, anunciou que está deixando o estúdio depois de quase três décadas ajudando a construir alguns dos jogos mais marcantes da história do PlayStation.

A saída está programada para 1º de janeiro de 2026, e apesar de não ser uma decisão repentina, a notícia pegou muita gente de surpresa. Afinal, estamos falando de um dos pilares criativos por trás do estúdio.

Quem é Brian Fleming e por que isso mexeu com os fãs?

Brian Fleming não é só “mais um executivo”. Ele ajudou a fundar a Sucker Punch lá em 1997 e acompanhou o estúdio desde os tempos do PS1 até a era do PS5. Durante esse tempo, ele esteve envolvido em franquias que simplesmente definiram gerações, como:

  • Sly Cooper, clássico absoluto do PS2

  • inFAMOUS, que trouxe superpoderes e escolhas morais pro PS3

  • Ghost of Tsushima, um dos jogos mais elogiados da Sony no PS4

  • Ghost of Yōtei, o mais recente sucesso do estúdio no PS5

Ou seja, muita coisa importante passou pelas mãos dele. Por isso, é impossível não sentir aquele clima de “fim de fase”.

E agora, quem manda na Sucker Punch?

A boa notícia é que não rolou nenhuma troca brusca ou decisão estranha. A Sony optou por algo bem mais tranquilo: promover gente da própria casa.

A partir de 2026, o estúdio ficará nas mãos de:

  • Jason Connell, diretor criativo que já trabalhou diretamente nas franquias Ghost

  • Adrian Bentley, diretor técnico, responsável pela parte mais pesada do desenvolvimento

Além disso, Nate Fox continua firme como co-diretor criativo, o que ajuda bastante a manter a identidade da Sucker Punch intacta. Em outras palavras: quem assume já conhece o estúdio por dentro.

Isso muda alguma coisa nos próximos jogos?

Segundo a própria Sony, a saída do Brian Fleming foi totalmente planejada, com uma transição feita com calma ao longo do ano. Nada de drama ou ruptura interna.

Por enquanto, o estúdio segue focado em Ghost of Yōtei, que ainda deve receber novidades e conteúdos nos próximos anos. Mas, claro, mudanças de liderança sempre levantam aquela curiosidade:

  • Será que vem algo totalmente novo por aí?

  • Um novo inFAMOUS ainda é sonho ou virou lenda?

  • A Sucker Punch pode arriscar fora do estilo “mundo aberto cinematográfico”?

Nada confirmado, mas expectativas não faltam.

Por que essa notícia deu tanto o que falar?

Porque não é todo dia que um cofundador deixa o estúdio que ajudou a criar, ainda mais depois de quase 30 anos. Brian Fleming esteve presente em praticamente toda a história da Sucker Punch. Então, para muitos fãs, essa saída simboliza o encerramento de uma era clássica do PlayStation.

Nas redes sociais e fóruns, a reação foi mista:

  • gente agradecendo pelo legado,

  • outros preocupados com o futuro,

  • e muitos apenas curiosos para ver qual será o próximo passo do estúdio.

A saída de Brian Fleming da Sucker Punch é aquele tipo de notícia que dá um aperto no coração, mas não chega a assustar. O estúdio segue em boas mãos, com líderes experientes e que já ajudaram a construir seus maiores sucessos.

Agora resta esperar para ver qual será o próximo grande jogo da Sucker Punch e se essa nova fase vai manter o nível altíssimo que os fãs já esperam.

Porque se tem uma coisa clara, é que o legado deixado por Brian Fleming vai continuar ecoando por muito tempo