A.I.L.A: jogo brasileiro de terror tem preço oficial revelado — e o valor surpreendeu a galera!

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Lucas Gonçalves

11/12/20253 min ler

O terror nacional está vivo — e mais acessível do que nunca! A Pulsatrix Studios, conhecida pelo ótimo Fobia – St. Dinfna Hotel, acaba de revelar o preço oficial de A.I.L.A., seu novo projeto de horror psicológico que promete elevar o padrão dos jogos brasileiros. E a melhor parte? O valor é justo e igual em todas as plataformas.

Preço oficial confirmado no Brasil

Durante o anúncio oficial, a Pulsatrix confirmou que A.I.L.A. custará R$ 79,95 no lançamento. O valor se aplica tanto à versão de PC (via Steam) quanto para PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Em tempos onde jogos facilmente ultrapassam os R$ 300, ver um título nacional de qualidade ser lançado a esse preço é quase um presente.

Além do preço, o estúdio também confirmou a data de lançamento: 25 de novembro de 2025. Ou seja, falta pouco para os fãs de terror mergulharem nesse novo pesadelo criado aqui no Brasil.

Um marco para o mercado de games brasileiro

Lançar um jogo multiplataforma com preço unificado e acessível é algo que ainda vemos pouco por aqui. Geralmente, o que acontece é o inverso: versões de console mais caras, disparidades regionais e até ausência de tradução. A decisão da Pulsatrix mostra que o estúdio entende bem o público nacional e está comprometido em valorizar o jogador brasileiro.

A.I.L.A. pode acabar se tornando um marco para os indies do país, abrindo portas para outros estúdios seguirem o mesmo caminho — mostrando que dá pra competir em qualidade, marketing e preço.

O que esperar de A.I.L.A.

Se você curte terror psicológico com aquela pegada de tensão constante, se prepara. A.I.L.A. promete misturar tecnologia, suspense e mistério em uma narrativa onde a inteligência artificial é tanto ferramenta quanto ameaça.

Os trailers já mostraram uma ambientação impressionante, com gráficos dignos de grandes produções. A atmosfera lembra um mix de Soma e Observer, mas com identidade própria — e aquele toque característico da Pulsatrix, que sabe muito bem criar tensão sem precisar apelar para sustos baratos.

Outro ponto que vem chamando atenção é a qualidade da dublagem e da direção de arte, ambas feitas por profissionais brasileiros. A promessa é de uma experiência totalmente localizada, o que ajuda a tornar o terror ainda mais imersivo.

O preço certo na hora certa

R$ 79,95 é um valor que conversa diretamente com o público que acompanha e apoia jogos nacionais. Em comparação, muitos títulos indie internacionais de mesmo porte chegam aqui custando bem mais — o que torna A.I.L.A. uma opção acessível e com excelente custo-benefício.

Essa estratégia inteligente pode gerar um grande impulso nas vendas, principalmente se o boca a boca fizer sua parte. Afinal, quando um jogo bom e barato aparece, a comunidade gamer brasileira não pensa duas vezes antes de apoiar.

O papel da Pulsatrix Studios

Depois do sucesso de Fobia – St. Dinfna Hotel, a Pulsatrix provou que o Brasil tem talento de sobra pra fazer terror de qualidade. Agora, com A.I.L.A., o estúdio parece disposto a subir o nível — tanto em narrativa quanto em ambição técnica.

A equipe já deixou claro que quer que A.I.L.A. seja “um jogo feito para o mundo, mas com alma brasileira”. E é exatamente essa mentalidade que pode colocar o estúdio no radar internacional de vez.

Fique de olho

  • Lançamento: 25 de novembro de 2025

  • Preço oficial: R$ 79,95

  • Plataformas: PC (Steam), PS5 e Xbox Series X|S

  • Gênero: Terror psicológico em primeira pessoa

  • Desenvolvedora: Pulsatrix Studios (Brasil)

A página de A.I.L.A. já está disponível na Steam, e o estúdio incentiva os jogadores a adicionarem o game à lista de desejos — o que ajuda na divulgação e pode garantir mais visibilidade na plataforma.

A revelação do preço de A.I.L.A. mostra que o mercado de games brasileiro está amadurecendo de verdade. Um título bonito, promissor e com preço justo é tudo o que os jogadores esperam. Se a Pulsatrix entregar tudo o que vem prometendo, o jogo pode não só ser um sucesso local, mas também colocar o terror nacional no mapa global dos games. Agora é só esperar novembro chegar... e se preparar para encarar A.I.L.A. de frente.